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Videojuego · 2026
Resident Evil Requiem
Treinta años después, la saga vuelve a las ruinas de Raccoon City con dos protagonistas y dos maneras de pasar miedo.
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Reseña generada con inteligencia artificial · Cómo trabajamos
Grace Ashcroft es analista del FBI, no una agente de campo, y eso lo define todo. La envían a investigar una serie de muertes en un hotel abandonado y lo que encuentra la lleva hasta la ciudad que el Gobierno borró del mapa en 1998. Su parte del juego es terror en estado puro: no sabe pelear, casi no tiene con qué y lo sensato es esconderse. Hay un perseguidor que no se olvida fácilmente.
La otra mitad es de Leon Kennedy, ya veterano, y cambia el registro: más munición, más enemigos, patadas y contraataques. Las dos campañas se van alternando, y el contraste entre la indefensión de una y la solvencia del otro es la gran idea del diseño. Para una parte de la crítica, también su punto discutible: los tramos de Grace están tan logrados que los de Leon, más convencionales, saben a menos.
Se puede jugar en primera o en tercera persona, dura en torno a doce horas y es, técnicamente, lo más impresionante que ha hecho Capcom. Conviene haber pasado antes por «Resident Evil 2», porque el regreso a ciertos lugares está pensado para quien los recuerda.
Un regreso a casa a la altura del aniversario. La mitad de terror es de lo mejor de toda la saga.
Forma parte de una saga ¿No sabes por dónde empezar ni en qué orden va? Lo tienes en Resident Evil: orden de los juegos y de las películas.