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Carátula de Resident Evil 2

Carátula: Steam

Videojuego · 2019 Canon Zombie.es

Resident Evil 2

La comisaría de Raccoon City, rehecha de arriba abajo. La mejor puerta de entrada al survival horror.

9,3 Nota de
Zombie.es

Reseña generada con inteligencia artificial · Cómo trabajamos

En 1998, «Resident Evil 2» sacó el terror de la mansión y lo llevó a una ciudad entera. Veintiún años después Capcom lo reconstruyó desde cero, con la cámara al hombro y un nivel de detalle que hace que cada zombi sea un problema: encajan disparos en la cabeza, se levantan cuando los dabas por muertos y te obligan a decidir si gastas tres balas más o pasas corriendo y rezas.

La comisaría, un antiguo museo lleno de puertas con llaves de palos de baraja, es uno de los grandes escenarios del videojuego: un rompecabezas que vas abriendo poco a poco hasta conocerlo de memoria. Y cuando ya te mueves por él con soltura, aparece Mr. X, un gigante con gabardina y sombrero que no corre, no se detiene y al que oyes pisar en el piso de arriba mientras intentas resolver un acertijo.

Dos protagonistas, Leon y Claire, con rutas que se cruzan; unas ocho horas cada una. Es el punto exacto de equilibrio entre el diseño clásico de la saga y el control moderno.

Veredicto

Si nunca has jugado a un Resident Evil, empieza por aquí. Si ya has jugado, también.

Forma parte de una saga ¿No sabes por dónde empezar ni en qué orden va? Lo tienes en Resident Evil: orden de los juegos y de las películas.