Dying Light: orden de los juegos y por cuál empezar
Parkour, zombis y un ciclo de día y noche que lo cambia todo. Tres juegos y una gran expansión, en el orden en que conviene jugarlos.
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El estudio polaco Techland ya había probado suerte con los muertos vivientes en «Dead Island». En 2015 dio con la tecla al añadir dos ideas: moverse por los tejados corriendo y saltando, y una noche que convierte a los cazadores en presas. La saga ha crecido desde entonces sin cambiar esa base.
La historia de los tres juegos está conectada, pero cada uno se entiende por separado. El orden de salida es el recomendable.
Los juegos, por orden de salida
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Imprescindible
Dying Light
2015 · Videojuego
El agente Kyle Crane se infiltra en la ciudad de Harran, en cuarentena. El original sigue siendo el más redondo y el que mejor mide el miedo a la noche.
Leer la reseña -
Recomendable
Dying Light: The Following
2016 · Expansión
Crane sale al campo, con un mapa enorme y un coche que hay que mantener y mejorar. Es casi un juego nuevo y su final es importante para lo que viene después.
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Recomendable
Dying Light 2 Stay Human
2022 · Videojuego
Veinte años más tarde, en otra ciudad y con otro protagonista. El parkour es mejor que nunca y las decisiones cambian el mapa; la historia se dispersa y la noche asusta menos.
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Recomendable
Dying Light: The Beast
2025 · Videojuego
El regreso de Kyle Crane, en un valle boscoso y con un tono más cercano al terror del primero. Más corto y concentrado que el segundo.
Por cuál empezar
- Por el primero, en su edición con todo el contenido. Suele estar muy rebajado y ha envejecido estupendamente.
- The Following a continuación, si te ha gustado: es de las mejores expansiones que se han hecho.
- Después puedes ir directamente a The Beast, que continúa la historia de Crane.
- Dying Light 2 es el más grande y el más irregular. Juégalo si lo que quieres es más parkour y más horas.
Toda la saga está pensada para el cooperativo: hasta cuatro jugadores pueden recorrer juntos la campaña. Si tienes con quién, gana muchísimo.